Designed by JiuGoe,这是我目前为止最自豪的落款,没有之一,任何褒奖都不足与之相比!
非科班出身,从第一份设计工作开始,迄今为止已经6年了。现在回过头想想,坎坎坷坷的上岸,世事还真是奇妙。
一知半解地入行
我与「设计」最初结缘于HNUCM。虽然学的是计算机科学与技术,就是那个毕业程序员、三十必秃头的专业。因为参加比赛,需要自己做海报「其实只是封面」,就这样第一次接触Photoshop,花了一星期边学边做。可惜,最终成品现在已经找不到了…
再次接触已是几年之后,13年淘宝渐入巅峰,我寻思自己也开家店。白天市场选款淘货,下午想文案,晚上自学Ps,这大概是我进入社会后最充实的一段时光,也是迄今为止喝咖啡最多的日子。虽然坚持大半年,店铺也熬到五颗星,但最终因为囤货导致资金积压不得不放弃。
不开店铺,打工人得继续过日子。揣着对Ps的一知半解,投了几十份「平面设计」和「美工」的简历。可想而知,基本都石沉大海,唯独一家初创公司给了我面试机会。
面试乔总和我聊了一下午,14年2月份正式进入设计工作。起初按照自己的想法进行制作,但结果很糟糕。好在乔总有耐心,给了许多有效的建议以及充足的时间。而且事实证明,在工作中学东西是非常高效的,边做边学,三个月了解Ps工具栏和图层的所有属性和作用。很庆幸没有浪费时间,在后续工作中给我带来极大地便利和效率。
离开宇乔,是非常不舍的。但苦于依靠自身没法突破瓶颈,以及想在更大的平台证明自己!
上下求索入道
在那段空窗期里,异常冷静:一边投简历面试的同时,一边看书丰富自己的理论基础。粗略地统计过,各种书籍花费大概1.5K。
其中《新概念字体基础&应用》最厚,大概6、700页,看了四分之三;《设计中的设计》最晦涩难懂,几十页后实在看不下去;《DON`T MAKE ME THINK 》和《重新定义用户体验》对我影响最大;《30天学绘画》最有趣,下面就是作业成果。
78天里面试了37家公司。不管怎样就坚持2个原则:初创和小企业不考虑;岗位职责不明确的不考虑。
在楼下咖啡吧,接到广电银通的面试通知,当时欣喜之情,溢于言表。通过三轮面试,加最后一轮设计测试筛选,历经10个工作日最终入职公关部。事后得知测试那轮,在1名经验丰富的设计师和我之间,部门总监力排众议选择我的理由是:这人更有想法,并且能落地。
部门每个人上班都各司其职,各尽其责;平时下班后各自归家;部门半月一小聚,每月不定期去母公司分享读书心得和成长体会。即便偶尔间歇性犯懒散,这种氛围也会裹挟着前进。
在广电银通,从完整地参与项目到主导项目的设计,不仅能探索更多设计上的可能,而且终于有机会从更高的角度看待设计。学到的也不单是设计上的,尤其是「每个岗位做好本职工作是最好的团队协作」和「无关紧要的事不要浪费时间」,这两条对我来说非常受用。
重新思考设计
因感情问题闲散两年后重新工作,开始思考「什么是设计?设计为了什么?」这样的问题,也逐渐明白原研哉在「设计中的设计」提到的一些观点,真的是太奇怪了。
设计的本质从来都是为解决实际问题,而不是为炫技和耍酷。好的设计作品,通常给普罗大众一种「好简单呀 ,这我也会设计啊!」的感觉;或原本不清楚自己的需求,看完设计师的作品后「对对对!我要的就是这个!」。当然,不管任何设计,用户体验都是绕不开的必修课,小到「字体选择」,大到「尺寸外观」。
我遇见好些更年轻的设计师,因为主观或客观原因离开设计行业。也曾问自己,我真的喜欢设计吗?
我确定的是:在目前了解过、实践过的职业中,设计是我最喜欢的。发散思维去寻找灵感时充满乐趣;确定方向完成作品时成就感爆棚。也许时间愈久,愈加难以感觉到进步,但回头看作品,也常会暗生惊喜:这竟是自己设计的。
即使哪天不再从事这个行业,「设计」也会时时刻刻影响着我。
因为它早已融入血液,成为了我的方法论!
九歌
5.28